Zagraj w Kems (lub Quems)

Granie w Kems lub Quems wymaga szybkości, spostrzegawczości i pomysłowości. Ta gra karciana jest rozgrywana w zespołach po 2, zwykle 4, ale także 6 lub 8 osób.

Przed rozpoczęciem

Bierzemy 32-kartową talię bez jokera. Gracze siedzą wokół stołu. Przy czterech będą dwie drużyny: A i B. Gracze siedzą w następujący sposób: A - B - A - B. Gracz rozdaje każdemu z graczy po 4 karty, po jednej karcie po jednej karcie, w kierunku zgodnie z ruchem wskazówek zegara i kończąc na sobie. Każdy zespół musi uzgodnić charakterystyczny i dyskretny znak. Podczas gry partnerzy będą musieli sygnalizować sobie nawzajem, aby ostrzec swojego przeciwnika, że ​​mają „Kems”, bez zauważenia ich przez przeciwników. Jeśli jeden z graczy otrzyma 3 lub 4 identyczne karty podczas dystrybucji, konieczne jest ponowne rozdzielenie.

Cel gry

Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Aby zdobyć punkty, musisz zrobić Kems lub przeciwko Kems. Aby stworzyć Kems, gracz musi wymienić karty z tymi obecnymi na planszy, aż utworzą kwadrat, na przykład cztery 9. W tym momencie musi dać znak swojemu partnerowi, który musi powiedzieć „Kems”. ”. Można również powiedzieć „przeciwko Kemsowi”, gdy gracz myśli, że jeden z jego przeciwników ma pole i to, zanim jego kolega z drużyny powie „Kems”.

Przebieg rundy

Po rozdaniu gracz odwraca pierwsze 4 karty ze stosu. Gra rozpoczyna się, gdy wszystkie 4 karty zostaną odwrócone, a rozdany gracz jest gotowy. Celem gry jest zrobienie Kemsa, każdy gracz wymienia swoje karty z tymi, które są na planszy. W tym celu musi najpierw rzucić kartę, którą chce wymienić na planszę, a następnie może wziąć którą chce dodać do swojej gry. Gracz nigdy nie może mieć więcej niż 4 karty w ręce.

Zabrania się:

  • Wymieniaj karty bezpośrednio ze swoim kolegą z drużyny bez przechodzenia przez planszę
  • Miej w rękach więcej niż 4 karty

Jeśli po jakimś czasie żaden z graczy nie chce zamienić kart z tymi na planszy, wówczas 4 nowe muszą zostać rozdzielone, 4 z planszy należy usunąć z gry i odłożyć na spód talii. .

Kiedy jeden z graczy ma na ręce 4 identyczne karty, musi pomachać do swojego kolegi z drużyny. Ten ostatni musi wtedy powiedzieć „Kems”. Jeśli przeciwnik uważa, że ​​gracz ma cztery identyczne karty, może powiedzieć „przeciwko Kemsowi” innemu graczowi. Musi wtedy rozpoznać, że ma Kems (jeśli ma to zastosowanie), albo musi pokazać temu graczowi 2 różne karty ze swojej ręki.

W celu szybszego gromadzenia punktów możliwe jest wykonanie podwójnych kemów. Wystarczy, że dwaj koledzy z drużyny mają w tym samym czasie kwadrat na ręce i obaj mówią kolejno „Kems” i „podwójne Kems”.

Kropki

Oto podsumowanie punktów zgromadzonych przez każdą drużynę w trakcie gry. Zaleca się zabranie ze sobą papieru i ołówka, aby nie musieć zapamiętywać punktów, oprócz skupienia się na grze:

  • W przypadku Kems drużyna zdobywa punkt.
  • W meczu przeciwko Kems drużyna zdobywa punkt.
  • Za porażkę z Kemsem drużyna, która uwierzyła, że ​​ma Kemsa, zdobywa punkt.
  • W przypadku podwójnego Kemsa drużyna zdobywa 2 lub 3 punkty (do określenia na początku gry).
  • Za dublet z Kemsem drużyna zdobywa 2 lub 3 punkty.